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Aulapedia

¿Desde dónde enseñas?

Adaptamos cursos y grados, vocabulario, tamaño de papel (A4 o Carta) y currículo (LOMLOE o NEM). Las páginas no cambian de dirección.

Todos los juegos

Ponlo en hora

Mueve las agujas para representar una hora y entender el reloj analógico.

Matemáticas6–10 años Gratis y sin registro

Lee la hora objetivo. Ajusta las horas y los minutos con los controles y comprueba el reloj.

Sin prisa. Sin cronómetro.
Reto 1 de 5
Actividad: Ponlo en hora

Pon el reloj a las 6:00

123456789101112

12:00

Horas · aguja corta

Una idea para acompañar

La aguja corta señala las horas. La larga señala los minutos: cada número del reloj equivale a cinco minutos.

Usa Tab para recorrer los controles y Enter o espacio para elegir. También puedes tocar la pantalla.

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