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Adaptamos cursos y grados, vocabulario, tamaño de papel (A4 o Carta) y currículo (LOMLOE o NEM). Las páginas no cambian de dirección.

Tocar, probar
y descubrir juntos.

Propuestas para Infantil y preescolar, de 3 a 5 años. Empieza con objetos, movimiento y conversación; imprime cuando ayude al juego.

Axi te da la bienvenida

Tres maneras de empezar sin lápiz

Elige una sola experiencia. Las variantes por edad orientan: puedes ofrecer menos objetos, modelar un turno o aceptar que participe señalando.

Una merienda para los muñecos

Relacionar cada invitado con un objeto y comprobar si falta o sobra alguno.

Prepara: Dos o tres muñecos, platos y cucharas grandes de juguete o irrompibles. No hace falta comida.

Ver los pasos y las variantes de 3–5 años
  1. Coloca dos muñecos y deja los platos juntos. Di: «Van a merendar. ¿Cómo podemos preparar un sitio para cada uno?». Deja que pruebe.
  2. Cuando termine, recorre los sitios señalando: «Este tiene plato; este también». Si sobra o falta, pregunta qué podríais cambiar sin arreglarlo tú primero.
  3. Invita a un muñeco más. Pregunta: «¿Qué necesitamos ahora?». Podéis comprobarlo moviendo los objetos, sin decir el número ni escribirlo.
Hacia los 3 años
Empieza con dos invitados y solo platos. Modela un reparto y ofrece después otro turno.
Hacia los 4 años
Añade cucharas y un invitado que llega o se marcha. Comprueba juntos cada correspondencia.
Hacia los 5 años
Prepara cuatro o cinco sitios y deja los platos a unos pasos. Invita a traer los necesarios en un viaje; comprueba y permite volver.

Para facilitar la participación: Acerca los objetos a su alcance. Puede señalar el lugar y otra persona mover el plato. Acepta palabras, gestos o un tablero de comunicación.

Al terminar: Deja que elija quién merienda primero. Recoged emparejando cada plato con una cuchara. Parar después de un reparto también es válido.

La cesta de las parejas

Comparar objetos, proponer un criterio y comprobarlo con otra persona.

Prepara: Dos o tres pares de calcetines limpios y diferentes entre sí, una cesta y un espacio despejado.

Ver los pasos y las variantes de 3–5 años
  1. Saca un calcetín y busca su pareja a la vista. Di qué miras: «Busco otro con estas rayas». Deshaz el ejemplo y ofrece un turno.
  2. Invita a formar parejas. Pregunta «¿Qué te ha ayudado a juntarlos?». Puede mostrar una raya o superponerlos; no hace falta explicar con una frase.
  3. Mezcla de nuevo. Propón otra organización: los grandes aquí y los pequeños allí. Comprueba si un calcetín puede cambiar de grupo al cambiar la regla.
Hacia los 3 años
Ofrece dos parejas muy distintas y deja un modelo a la vista. Si hay demasiadas opciones, presenta solo dos calcetines para elegir.
Hacia los 4 años
Usa tres parejas y cambia de color a tamaño como criterio. Nombra la regla al empezar cada turno.
Hacia los 5 años
Invita a inventar una regla y a ayudarte a descubrirla. Acepta otra clasificación si puede mostrar en qué se basa.

Para facilitar la participación: Usa contrastes de tamaño o textura además del color. Ofrece objetos fáciles de agarrar y permite elegir con la mirada o señalando.

Al terminar: Cada persona guarda una pareja. Si ya no apetece clasificar, la cesta puede convertirse en parte del juego libre.

Un camino hasta la casa

Explorar posiciones, planificar un recorrido y contar o mostrar lo que ha pasado.

Prepara: Una caja abierta como casa, un muñeco grande, tres bloques grandes y una tela. Juega sobre mesa o suelo, sin obstáculos para caminar.

Ver los pasos y las variantes de 3–5 años
  1. Pon la casa cerca del muñeco. Invita a construir un camino con los bloques y a llevarlo hasta la puerta.
  2. Coloca la tela al lado como río imaginario. Pregunta «¿Cómo podría llegar sin pasar por el río?». Prueba también su propuesta, aunque sea distinta de la tuya.
  3. Recorre el camino juntos. Describe una acción: «Ahora pasa al lado del bloque». Invita a mostrar qué pasó primero y qué ocurrió después.
Hacia los 3 años
Usa un solo bloque y la casa cerca. Juega a poner el muñeco dentro y fuera, dejando que copie o te proponga una posición.
Hacia los 4 años
Introduce el río y dos posibles caminos. Deja probar ambos y elegir uno; acompaña con palabras de posición.
Hacia los 5 años
Invita a construir un camino para que otra persona lo siga con sus indicaciones. Después intercambiad los papeles.

Para facilitar la participación: Acerca la escena y utiliza piezas grandes. Una persona puede mover el muñeco siguiendo su señal. Evita exigir desplazamientos corporales.

Al terminar: El muñeco llega a casa y elige dónde descansar. Puede contar, representar o señalar su parte favorita; no hay que completar un recorrido perfecto.

Guardar las tres experiencias en PDF

Conocer al grupo mientras juega

Recoge lo que hizo, la ayuda que ofreciste y qué probarás después. La observación inicial incluye situaciones cotidianas, un registro reutilizable y una conversación con la familia.

Sin notas ni baremos. «No observado» significa que todavía no hubo ocasión, no que no sepa hacerlo.

Abrir la guía de observación inicial

Apoyos para el día a día

Anticipar la llegada, comunicar una elección, jugar con rimas o buscar calma. Revisa las orientaciones de cada material antes de proponerlo.

Busca según el momento y el interés

Las edades son una orientación. El catálogo reúne letras, trazos, juegos y otros materiales; no es una secuencia que haya que completar.

En casa podéis compartir un cuento, anticipar una rutina o jugar con objetos, sin material especial ni deberes.