Para armar · Geometría
Tangram para imprimir
Las siete piezas del tangram a tamaño real, para recortar a color o para colorear, y 30 figuras con su solución: casas, barcos, un gato, un cisne, una persona que corre… Todas se forman con las mismas piezas del tangram en línea.
- 7 piezas · 30 figuras
- Desde 4 años
- A4 y Carta
Imprime al 100 % («tamaño real»), sin ajustar a la página: el cuadrado de las piezas debe medir lo que dice la hoja. Mejor en cartulina.
Figuras de tangram: 30 siluetas con solución
Están ordenadas de fácil a difícil y llevan el mismo número en las hojas para imprimir. Debajo de cada silueta puedes abrir su solución. Si alguien se atasca, la pista dice por dónde empezar.
Para empezar Fácil
Formas grandes y simétricas: los dos triángulos grandes se ven casi a simple vista.
1Pirámide Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van juntos, pegados por un lado.
2Casa Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van separados.
3Árbol Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van juntos, pegados por un lado.
4Flecha Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van juntos, pegados por un lado.
5Sombrero de copa Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van juntos, pegados por un lado.
6Bandera Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van juntos, pegados por un lado.
7Fábrica Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van separados.
8Puente Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van separados.
9Barco de papel Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van juntos, pegados por un lado.
10Camiseta (playera, remera o polera) Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van juntos, pegados por un lado.
Objetos con más detalle Media
Hay piezas pequeñas que sobresalen y partes que se pueden formar de dos maneras.
11Cohete Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van juntos, pegados por un lado.
12Faro Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van juntos, pegados por un lado.
13Lámpara Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van juntos, pegados por un lado.
14Trompo (peonza) Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van juntos, pegados por un lado.
15Paraguas (sombrilla) Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van juntos, pegados por un lado.
16Vela Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van separados.
17Jarrón (florero) Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van juntos, pegados por un lado.
18Tulipán Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van separados.
19Cometa (papalote o barrilete) Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van juntos, pegados por un lado.
20Velero Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van separados.
21Copa (trofeo) Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van separados.
22Corona Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van separados.
Animales Difícil
Siluetas sin simetría: hay que girar el romboide y, a veces, darle la vuelta.
23Pez Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van juntos, pegados por un lado.
24Gato Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van juntos, pegados por un lado.
25Cisne Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van juntos, pegados por un lado.
26Conejo Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van juntos, pegados por un lado.
27Perro Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van juntos, pegados por un lado.
28Jirafa Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van juntos, pegados por un lado.
Personas Difícil
Dos figuras humanas: la cabeza es el cuadrado y las piernas se unen al tronco por una punta.
29Persona de pie Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van separados.
30Persona corriendo Ver la solución
Pista: Empieza por los dos triángulos grandes: aquí van separados.
Imprime solo lo que necesitas
Elige las figuras de un grupo o una sola, cuántas por hoja y si llevan dibujado el borde de cada pieza. Los tableros a tamaño real son para colocar encima las piezas del tangram de 8 cm.
Paso 1: Personaliza
Paso 2: Revisa y descarga
Para medir, usa el PDF impreso al 100 %. En el Word el dibujo va a tamaño real, pero el editor puede cambiarlo.
Otros formatos
Para incluir la página visible en una presentación o compartirla como imagen. No conserva el tamaño real: para medir, usa el PDF.
Cómo se juega
- Imprime las piezas, pégalas en cartulina y recórtalas. Son siete: triángulo grande, triángulo mediano, triángulo pequeño, cuadrado, romboide.
- Elige una silueta. Empieza por las del primer grupo.
- Forma la figura con las siete piezas. Puedes girarlas y dar la vuelta al romboide; no pueden montarse ni sobrar.
- Compara con la solución. Si tu figura llena la silueta de otra manera, también vale: algunas tienen más de una solución.
Para los más pequeños: usa las siluetas «con el borde de cada pieza» o los tableros a tamaño real. Solo hay que llevar cada pieza a su sitio y girarla hasta que encaje.
Qué se aprende con el tangram
El tangram es un rompecabezas de origen chino: siete piezas que salen de cortar un cuadrado y con las que se forman cientos de siluetas. No hay que saber nada para empezar, y mientras se juega se trabaja mucha geometría sin nombrarla.
Al girar una pieza y probarla en otro hueco se practican los giros y la simetría, y se descubre que un triángulo sigue siendo el mismo aunque apunte hacia otro lado. Al cubrir una pieza con otras aparecen las equivalencias: el cuadrado, el romboide y el triángulo mediano ocupan lo mismo, porque cada uno se cubre con los dos triángulos pequeños, y el triángulo grande vale por cuatro pequeños. De ahí sale una idea importante: todas las figuras del tangram tienen la misma área, la del cuadrado de partida, aunque su contorno sea muy distinto.
En Infantil y en los primeros cursos de Primaria sirve para nombrar las figuras planas y sus lados y vértices. En los cursos altos, para comparar perímetros de figuras con la misma área, medir ángulos de 45°, 90° y 135° o calcular qué fracción del cuadrado es cada pieza: un cuarto cada triángulo grande, un octavo el mediano, el cuadrado y el romboide, y un dieciseisavo cada triángulo pequeño.
Ideas para clase
- Rincón del tangram. Un sobre con las piezas y una hoja de siluetas por pareja. Quien resuelve una, la marca y dibuja la solución.
- Dictado de figuras. Una persona ve la solución y da instrucciones sin enseñarla: «pon el cuadrado encima del triángulo grande…».
- La misma área. Con dos figuras resueltas, que midan el borde con un hilo: ¿cuál tiene más perímetro?
- Figura inventada. Cada cual crea una silueta, la calca por el borde y se la pasa a otro equipo para que la resuelva.
Juega también en pantalla
En el tangram en línea se colocan y se giran las mismas siete piezas hasta completar el cuadrado, con tres niveles: encajar las formas, giros de 90° y giros de 45°. Va bien para la pizarra digital antes de repartir las piezas de papel.
Jugar al tangram en líneaPreguntas frecuentes
¿Cuáles son las siete piezas del tangram?
Dos triángulos grandes, un triángulo mediano, dos triángulos pequeños, un cuadrado y un romboide (un paralelogramo). Juntas forman un cuadrado.
¿Qué reglas tiene?
Cada figura se forma con las siete piezas: no puede sobrar ninguna, no pueden montarse unas sobre otras y todas tienen que tocarse. Las piezas se pueden girar y, si hace falta, darles la vuelta.
¿A qué tamaño imprimo las piezas?
Hay tres tamaños: 8, 10 y 12 cm de lado. El de 12 cm es cómodo para manos pequeñas. El de 8 cm casa con los tableros a tamaño real: las piezas se colocan encima de la silueta. Imprime al 100 %, sin «ajustar a la página».
¿Hay que dar la vuelta a alguna pieza?
Solo al romboide, y solo en algunas figuras. Es la única pieza que cambia al voltearla: las demás quedan igual. Si lo imprimes a color por una cara, pinta también el dorso del romboide.
¿Desde qué edad se puede jugar?
Desde los 4 o 5 años con las siluetas que llevan dibujado el borde de cada pieza, y desde los 6 con las siluetas lisas. Las figuras de animales y las de personas son un reto también para mayores.
Más para armar
- Rompecabezas para imprimir: de 6 a 24 piezas, a color o para colorear.
- Cuerpos geométricos para armar: cubo, prismas, pirámides, cilindro y cono.
- Geoplano en línea y hoja de puntos para imprimir.
- Hoja cuadriculada para dibujar las soluciones.
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