Ruleta de preguntas para clase
Gira la ruleta, sale una categoría o el número de una pregunta y contesta el equipo con el turno. Con preguntas listas o con las tuyas, sin registro y sin datos del alumnado.
- Gratis
- Sin registro
- Para la pizarra digital
Ruleta de 6 categorías · 4 equipos
Cultura general de Primaria. Puedes cambiarlo todo abajo.
1Formato
2Preguntas
6 categorías · 72 preguntas · 2.º a 6.º de Primaria
- Ciencias
- Cuerpo humano
- Geografía
- Lengua
- Matemáticas
- Música
De dónde salen las preguntas
De los miniquiz revisados de estas páginas para aprender:
Cargando la lista…
3Equipos
- Equipo rojo
- Equipo azul
- Equipo verde
- Equipo amarillo
Sin nombres de alumnos: el concurso se proyecta a toda la clase y no hace falta escribir nada.
4Opciones
Hoja del presentador con las respuestas (PDF)
Se juega en este dispositivo y no sale nada a la red. En este navegador se guardan tus ajustes, la partida en curso (hasta cerrar la pestaña) y tus preguntas solo si pulsas «Guardar».
Comparte esta herramienta con tu clase
En Moodle: recurso URL, campo «URL externa».
Cómo usar la ruleta de preguntas
- Elige las preguntas. Uno de los 19 bancos de Aulapedia (cultura general, ciencias por cursos, gramática, ortografía, geografía, historia de México, música o inglés) o las que escribas tú.
- Decide qué elige la ruleta. Una categoría: cada casilla es una categoría y sale la siguiente pregunta de esa categoría. Una pregunta numerada: cada casilla es un número, el mismo que lleva la pregunta en la hoja del presentador, por si prefieres leerla del papel.
- Haz los equipos (de 2 a 8, con nombres de colores o de animales) y pulsa «Empezar el concurso».
- Gira. Contesta el equipo con el turno. Pulsa «Mostrar la respuesta» y da los puntos al equipo que ha acertado o a nadie. El turno pasa solo al equipo siguiente.
Las categorías que se quedan sin preguntas desaparecen de la ruleta, así que no se repite nada. Si das los puntos a quien no era, «Deshacer» devuelve la pregunta con su respuesta a la vista para que elijas bien. Al terminar, la clasificación sale ordenada y con los empates compartidos.
Lo que la hace distinta de una ruleta de nombres
En una ruleta de nombres, lo que sale es el resultado. Aquí, lo que sale es el principio del juego: una pregunta en letra grande, con sus opciones, la respuesta para corregir en voz alta y un marcador por equipos. Por eso no hace falta escribir nombres de alumnos, y la partida se puede seguir con el mando de presentaciones desde cualquier punto del aula.
Ideas para usarla en clase
- Repaso relámpago de diez minutos al final de la sesión: cinco giros y se apuntan en la pizarra las preguntas que costaron.
- Repaso de varias áreas a la vez con el banco de cultura general: ciencias, cuerpo humano, geografía, lengua, matemáticas y música en una sola ruleta. Tienes todas sus preguntas de cultura general con las respuestas en una página, con PDF para imprimir.
- Corregir una ficha en voz alta: escribe sus preguntas en «Mis preguntas» y usa la ruleta numerada; cada número es una pregunta de la ficha.
- Tutoría y asamblea: escribe preguntas para conversar («¿Qué harías si…?») y pon como respuesta «Respuesta libre»; da el punto a quien argumente mejor.
- Inglés con dos equipos: el banco de inglés, con «Cada acierto vale 1 punto»; el portavoz contesta en inglés y lee la respuesta en voz alta.
- ¿Necesitas otro formato? El concurso por equipos tiene también el tablero de categorías y el concurso por niveles, y el rosco de letras trabaja el vocabulario letra a letra.
Preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay con la ruleta aleatoria?
La ruleta aleatoria sirve para sortear nombres, turnos o cualquier lista. La ruleta de preguntas es un juego por equipos: la ruleta elige una categoría o una pregunta, sale la pregunta en grande, se muestra la respuesta y el marcador suma los puntos.
¿Puedo poner mis preguntas en la ruleta?
Sí. Pulsa «Escribir mis preguntas» y escribe una o varias categorías con sus preguntas y respuestas. Con varias categorías, cada una es una casilla de la ruleta; con una sola, las preguntas salen numeradas. Se guardan solo en tu navegador, y puedes compartirlas con un archivo .json o con un enlace.
¿Puede salir dos veces la misma pregunta?
No. Cada pregunta sale una sola vez y, cuando una categoría se queda sin preguntas, su casilla desaparece de la ruleta. La lista de al lado dice cuántas quedan en cada una.
¿Es realmente al azar?
Sí. La casilla se elige con el generador de números aleatorios criptográfico del navegador, sin sesgo: todas las casillas tienen la misma probabilidad. El giro solo enseña el resultado y, si tienes activado reducir el movimiento, la ruleta no gira.
¿Funciona en la pizarra digital y con el mando?
Sí. Se gira tocando la ruleta o el botón, con Intro o Espacio, o con AvPág del mando de presentaciones. Con «Pantalla completa», la pregunta y las respuestas se ven en grande desde el fondo del aula.
Enlaza este recurso
Si lo recomiendas en tu blog, en la web del centro o en el aula virtual, copia este código y pégalo donde quieras que aparezca el enlace. Se verá así: Ruleta de preguntas para clase (Aulapedia).
Para presentar Aulapedia al claustro: Kit para centros
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Quién lo hace y cómo
Lo prepara Aulapedia. Funciona en tu navegador: lo que escribes no se envía a Aulapedia.
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