Marcador de puntos para clase
Suma puntos por equipos o llenad juntos el tarro de la clase. Para proyectar en la pizarra digital, sin registro.
- Gratis
- Sin registro
- Pantalla completa

Búhos
10 puntos

Zorros
20 puntos

Tortugas
30 puntos

Delfines
40 puntos
Teclado: 1 a 4 suman al equipo, con Mayús restan; Z deshace.
Opciones: equipos, meta y teclado
Preparar una hoja para imprimir
Cómo se usa
- Elige el modo. Por equipos: de 2 a 8 equipos, cada uno con su nombre y su animal. Meta común: un tarro que toda la clase llena junta, canica a canica.
- Suma con los botones o con el teclado: las teclas 1 a 8 suman al equipo de ese número y, con Mayús, restan. Z deshace el último cambio.
- En Opciones cambia los nombres, los animales, cuántos puntos suma cada pulsación y el tamaño del tarro, y escribe qué celebraréis al llenarlo.
- Pulsa Pantalla completa para proyectarlo. Al terminar, imprime el resultado o el tarro para colgarlo en clase.
Ideas para el aula
- Premia la cooperación. Además de los aciertos, suma puntos cuando un equipo se organiza, ayuda o se escucha. Dilo en voz alta: «Un punto para los Zorros: todos han participado».
- Usa la meta común para la convivencia. El tarro sirve para acuerdos del grupo (entrar con calma, recoger rápido): nadie resta a los demás y todos celebran. Cómo acordarlo, en la guía de refuerzo positivo.
- Cambia los equipos a menudo. Haz equipos nuevos con los grupos aleatorios y llévalos al marcador con un clic.
- Para concursos y repasos, combínalo con la ruleta aleatoria para elegir preguntas y con el temporizador para el tiempo de respuesta.
Preguntas frecuentes
¿Dónde se guardan los puntos?
Solo en este navegador. No hay cuenta ni registro y no se envía nada a ningún servidor. Si abres el marcador en otro ordenador, empieza de cero.
¿Puedo poner los nombres de mis alumnos?
Es mejor usar nombres de equipo o alias: el marcador se proyecta delante de toda la clase y los puntos individuales con nombre pueden dejar en evidencia a quien va peor. Para un apoyo individual, usa una economía de fichas en privado.
¿Se puede usar con el teclado?
Sí. Las teclas 1 a 8 suman puntos al equipo de ese número y, con Mayús, los restan; la Z deshace el último cambio. En la meta común, 1 o + añade una canica. Puedes desactivar los atajos en «Opciones».
¿Hay una versión en papel?
Sí: el botón «Preparar una hoja para imprimir» crea el resultado del marcador o el tarro con las canicas conseguidas. También tienes el tarro de la clase y el marcador por equipos para imprimir.
¿Cómo evito que sea demasiado competitivo?
Suma puntos por cooperar y organizarse, no solo por acertar; cambia los equipos a menudo con los grupos aleatorios y alterna con la meta común, en la que toda la clase llena el mismo tarro.