Juego de la tabla periódica
Rondas de diez preguntas para aprender los símbolos, los nombres y los grupos de los elementos. Con puntuación, racha y repaso de los fallos; sin registro y sin datos personales: solo se recuerda tu mejor puntuación en este navegador.
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Pregunta 1 de 10
¿Qué elemento tiene el símbolo Zn?
- Aciertos
- 0
- Racha
- 0
- Tu mejor
- 0
Con el teclado, elige con las teclas 1 a 4. La mejor puntuación se guarda solo en este navegador; no se envía nada.
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En Moodle: recurso URL, campo «URL externa».
Cuatro formas de jugar
- Símbolo → nombre: aparece un símbolo (Ag) y hay que elegir su nombre entre cuatro. Es el primer paso, sobre todo con los símbolos que vienen del latín: Na (sodio), K (potasio), Fe (hierro), Cu (cobre), Ag (plata), Sn (estaño), Au (oro), Hg (mercurio) o Pb (plomo).
- Nombre → símbolo: al revés. Siempre que se puede, las opciones empiezan por la misma letra (Ca, Cl, Co, Cu…), así que obliga a fijarse en las dos.
- Escribe el símbolo: sin opciones, como en un examen. Comprueba también las mayúsculas y explica el fallo cuando solo está ahí.
- ¿En qué grupo está?: sale un elemento y hay que elegir su familia: alcalinos, alcalinotérreos, térreos, carbonoideos, nitrogenoideos, anfígenos, halógenos, gases nobles o metales de transición.
Al terminar la ronda aparecen los elementos que se han fallado, con su nombre y su símbolo, para repasarlos antes de volver a jugar. Para ver dónde está cada uno, abre la tabla periódica interactiva; para ponerlo por escrito, la tabla muda.
Ideas para clase
- Cinco minutos al empezar: una ronda proyectada al principio de cada sesión del tema; en dos semanas, los símbolos de la ESO salen solos.
- Duelo por parejas: en dos dispositivos, la misma modalidad y los mismos elementos; gana quien haga más aciertos y, si empatan, la racha más larga.
- De la pantalla al papel: los elementos fallados se escriben en la tabla muda con su número atómico.
Preguntas frecuentes
¿Qué elementos salen en el juego?
Puedes elegir entre los 43 que se usan en la formulación de la ESO, los de los grupos 1, 2 y 13 a 18 (hasta el radón) o los 118. Cada ronda tiene diez preguntas sin repetir elementos.
¿Se guarda algo de quien juega?
No se pide ningún nombre ni se envía nada. Solo se guarda en este navegador la mejor puntuación de cada modo, para que puedas intentar superarla; se borra al borrar los datos del navegador.
¿Por qué me marca mal «FE»?
Porque los símbolos se escriben con la primera letra en mayúscula y la segunda en minúscula: Fe. No es un capricho: CO es el monóxido de carbono y Co, el cobalto. El juego te avisa cuando solo has fallado en las mayúsculas.
¿Cómo se juega con toda la clase?
Pulsa «Pantalla completa» y proyecta el juego. Cada pregunta tiene cuatro opciones numeradas: la clase vota levantando 1, 2, 3 o 4 dedos y alguien pulsa la respuesta más votada.
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