Diagrama de flujo online
Escribe los pasos en orden: una pregunta que termina en «?» se convierte en un rombo con sus ramas. El diagrama de flujo sale con los símbolos habituales, listo para descargar.
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Qué es un diagrama de flujo
Un diagrama de flujo representa un proceso paso a paso con formas unidas por flechas. Cada forma tiene un significado: el óvalo marca dónde empieza y dónde acaba, el rectángulo es una acción, el rombo es una pregunta con varias salidas y el paralelogramo, un dato que entra o que sale. Las flechas indican en qué orden se recorre.
Se usa en informática para describir un algoritmo antes de programarlo, en las empresas para explicar procedimientos y en clase para cualquier proceso con decisiones: resolver un problema, actuar ante una emergencia, elaborar un producto. Sus símbolos están recogidos en la norma internacional ISO 5807, de 1985, así que se entienden igual en cualquier país.
El antecedente directo son los «process charts» que Frank B. Gilbreth y Lillian M. Gilbreth presentaron en diciembre de 1921 en la reunión anual de la Sociedad Estadounidense de Ingenieros Mecánicos (ASME): diagramas para ver un proceso de trabajo y así poder mejorarlo. Aquellos diagramas seguían el recorrido de los materiales y los documentos, pero no incluían decisiones. Los símbolos que se usan hoy en informática, con el rombo de decisión, están reunidos en la norma ISO 5807, publicada en 1985.
Cómo hacer un diagrama de flujo en 5 pasos
- Define el principio y el final. ¿Dónde empieza el proceso y qué resultado quieres al terminar? Escribe «Inicio» como primer paso y «Fin» como último; el editor los dibuja como óvalos.
- Enumera las acciones en orden. Una línea con guion por acción, empezando por un verbo: «- Calentar el agua». Esa columna de pasos es el camino principal, que se lee de arriba abajo.
- Convierte las dudas en preguntas. Donde el proceso puede seguir por dos caminos, escribe una pregunta que termine en «?»: «- ¿El agua hierve?». Debajo, con dos guiones, cada respuesta antes de la barra: «-- Sí | Echar la pasta» y «-- No | Esperar un minuto».
- Cierra los bucles. Si una rama tiene que repetir un paso, termínala con «Volver a» y el texto exacto de ese paso: «--- Volver a ¿El agua hierve?». Comprueba que todas las flechas llevan a algún sitio y que no quedan caminos sin salida.
- Prueba el diagrama con un caso real. Recórrelo con el dedo respondiendo a cada pregunta de todas las maneras posibles. Si te quedas atascado, falta un paso o una flecha. Después, descárgalo en PDF, PNG o Word.
Símbolos del diagrama de flujo
- Óvalo (inicio o fin)
- Marca el principio y el final del proceso. Hay un solo inicio; puede haber más de un final.
- Rectángulo (proceso)
- Una acción, escrita con un verbo: «Mezclar los ingredientes», «Sumar A y B».
- Rombo (decisión)
- Una pregunta. De él salen tantas flechas como respuestas posibles, cada una con su etiqueta: «Sí» y «No», o varias opciones.
- Paralelogramo (datos)
- Algo que entra o sale del proceso: leer un número, pedir un dato, mostrar o imprimir un resultado.
- Flechas (líneas de flujo)
- Unen las formas y marcan el sentido. Mejor de arriba abajo y de izquierda a derecha, y sin cruzarse.
- Círculo (conector)
- Enlaza dos partes del diagrama que no caben juntas; lleva la misma letra o el mismo número en los dos extremos.
Cuándo usarlo
- Para explicar un proceso con decisiones: «si el semáforo está en verde, cruza; si no, espera».
- Para planificar un programa o un algoritmo en clase de tecnología o de informática, antes de escribir el código o el pseudocódigo.
- Para los protocolos del centro y del aula: qué hacer si suena la alarma, cómo pedir un libro de la biblioteca, cómo resolver un conflicto.
- Para procesos de laboratorio o de elaboración (pan, yogur, papel reciclado) en los que un paso se repite hasta que se cumple una condición.
- Si el proceso no tiene decisiones y es solo una sucesión de pasos, basta una infografía de pasos o un mapa cognitivo de secuencia.
Errores frecuentes
- Escribir dentro del rombo algo que no es una pregunta, como «Mirar si hierve». Si no se puede responder con «sí» o «no» (u otras opciones), no es una decisión.
- Dejar ramas sin etiqueta o sin todas las respuestas posibles: de cada rombo tienen que salir tantas flechas como respuestas.
- Olvidar el final de una rama: cada camino debe terminar en «Fin» o volver al camino principal.
- Meter dos acciones en un mismo rectángulo («Medir y cortar la madera»). Una acción por forma hace el diagrama más fácil de seguir y de corregir.
- Dibujar flechas que se cruzan o que suben sin motivo: reordena los pasos o usa un conector.
Ideas para usarlo
- Rutinas de la vida diaria: preparar la mochila, cruzar la calle, lavarse las manos. Con alumnado de Primaria, primero se representa con el cuerpo y después se dibuja.
- Algoritmos de matemáticas: ¿el número es par o impar?, ¿cuál es el mayor de dos números?, ¿es divisible entre tres? (repasa antes los criterios de divisibilidad). Son un buen puente hacia la programación por bloques.
- Encuentra el fallo: entrega un diagrama con un paso fuera de sitio o una rama sin salida y pide que lo corrijan y expliquen por qué fallaba.
- Protocolo de convivencia: construir entre todos el diagrama de «qué hago si tengo un problema con un compañero», proyectarlo mientras se escribe y dejarlo impreso en el aula.
Plantillas de diagramas de flujo en blanco para imprimir
Para completar a mano en clase. Cada plantilla está en A4 y en Carta.
Fuentes: Laue, R., Mayr, H. C. y Thalheim, B. (2022). «100 Years of Graphical Business Process Modelling». Enterprise Modelling and Information Systems Architectures, 17(3) (consultada el 8 de octubre de 2026) · ISO 5807:1985. Information processing — Documentation symbols and conventions for data, program and system flowcharts, program network charts and system resources charts (consultada el 8 de octubre de 2026) · Real Academia Española. Diccionario de la lengua española, 23.ª ed., «diagrama» (diagrama de flujo) y «organigrama» (consultada el 8 de octubre de 2026).
Preguntas frecuentes
¿Qué es un diagrama de flujo y para qué sirve?
Es la representación de un proceso paso a paso con formas y flechas: óvalos para el inicio y el fin, rectángulos para las acciones, rombos para las decisiones. Sirve para entender, explicar o mejorar un proceso, y para planificar un programa antes de escribirlo.
¿Cuáles son los símbolos del diagrama de flujo?
Los básicos son el óvalo (inicio y fin), el rectángulo (acción o proceso), el rombo (decisión), el paralelogramo (entrada o salida de datos) y la flecha (sentido del recorrido); a veces se añade el círculo conector. El editor elige la forma por ti: si el paso termina en «?», es un rombo; si empieza por «Leer», «Mostrar» o «Pedir», un paralelogramo.
¿Qué diferencia hay entre un algoritmo y un diagrama de flujo?
El algoritmo es la lista ordenada de pasos para resolver un problema; el diagrama de flujo es una manera de dibujarla. El mismo algoritmo puede escribirse en lenguaje natural, en pseudocódigo o en un lenguaje de programación, y el diagrama ayuda a ver de un golpe sus decisiones y sus repeticiones.
¿Es lo mismo un diagrama de flujo que un diagrama de flujo de datos?
No. El diagrama de flujo muestra el orden de los pasos y las decisiones. El diagrama de flujo de datos, propio del análisis de sistemas informáticos, muestra cómo circula la información entre procesos, almacenes de datos y personas u organismos externos, sin indicar el orden ni las decisiones.
¿Cómo se pone una decisión con más de dos respuestas?
Escribe la pregunta con un guion y, debajo, una línea con dos guiones por cada respuesta: -- Llueve | Llevar paraguas, -- Hace sol | Llevar gorra, -- Hace frío | Ponerse el abrigo. La primera rama sigue hacia abajo por el camino principal; las demás se dibujan a la derecha y vuelven al paso siguiente a la decisión.
¿Qué es un flujograma?
Es otro nombre del diagrama de flujo, frecuente en la empresa y en la administración. En informática también se ha llamado «organigrama», aunque hoy esa palabra se usa sobre todo para el esquema de los cargos de una organización.
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Ejemplos de diagramas de flujo
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